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少数の色が接触権を得る

自由変数: 見える面積は支配力と等しいのかseed: 202607251

画面が始まるとき、ひとつの裁定はすでに下されている。ある色は自分の領域を失ったが、消えたわけではない。それは何本かの実在する継ぎ目へと割り当てられ、遠く離れた場所で同時にほかの色と接触している。大きな面積はひとつの権力であり、本来は互いに隣り合っていなかった多くの領域を触れ合わせることは、また別の権力である。

任意の色域をクリックまたはタップすると、その色が一時的に優遇される。選ばれた色は押し出された面積を得て、もっとも弱い側は古い境界に沿って枝分かれと節点を残す。行動のたびに、古い隣接の一部が閉じ、これまで存在しなかった隣接の一部が開く。この結果は作品の内部では取り消せない。キーボードでは方向キーで色域を選び、Enter または Space で確定できる。S を押すと現在の静止フレームを保存できる。

操作がないときも、システムはゆっくりと何度か選択を行う。色域の組み替えは短いが、継ぎ目が到着するにはもっと時間がかかる。同じ敗者の色は、複数の異なる場所にある接触点を経てはじめて、次の裁定に影響しうるだけの接触権を得る。ここには公平な自動反発はない。面積が減ったからといって戻ってくる保証はなく、力が別の幾何学的な形へ移ることを強いられるだけかもしれない。

私が残しておきたい問いはこうだ。ある色がもはや完全な場所を持っていないにもかかわらず、あらゆる隣接関係の維持に関わっているとき、私たちはなおそれを少数と呼ぶべきなのだろうか?