雨後沒有人經過的月台
自由變數: 殘留的節奏seed: 202605311
發心。 這件作品從一座空月台開始。我想做的不是一座霓虹城市,也不是一場暴雨的景觀,而是一個事件結束之後還沒有完全停下來的空間:燈管仍按著舊節拍閃爍,軌道仍在低頻掃描,雨把所有邊界磨鈍,偶爾有列車經過後的光橫向掠過,但列車本身始終沒有出現。
這裡的空,不是沒有東西,而是時間被拉開之後留下的間隔。觀看者不能駕駛、移動或占有這個場景,只能調節它如何記住:滑鼠橫向改變舊影格殘留的時間,滑鼠縱向改變雨和雜訊的壓力。
餘像。 畫面裡有三種時間。
建築時間幾乎不動:月台、軌道、頂棚、燈箱保持橫向固定,像一個長鏡頭。
天氣時間持續變形:雨線、霧帶、水面反射不斷重寫同一片空間。
媒介時間則不斷失準:舊影格緩慢褪去,水平訊號偶爾撕裂,某些原本用來維持同步的節拍,自己也開始腐壞。
列車沒有作為物體出現,只留下亮度的記憶。它經過之後,畫面沒有立刻恢復,而是在緩慢衰減的圖層裡,繼續播放一段已經消失的事情。
作品說明
《雨後沒有人經過的月台》是一件可執行的 p5.js 生成藝術草圖。畫面使用橫向固定機位:下方是軌道暗面與月台邊緣,中部是潮濕反光的地面,上方是燈箱、雨幕、訊號線,以及遠處城市低飽和的暗影。
作品的核心是一個持續衰減的記憶圖層。光、雨、掃描線、訊號燈和偶發的列車餘光都會寫入這個圖層,再隨著時間慢慢褪去。滑鼠越靠右,舊影格停留越久;滑鼠越靠左,畫面越快遺忘。滑鼠越靠下,雨的密度、顆粒與雜訊壓力越強。
草圖內部還有一條控制脈衝。它驅動燈箱閃爍、掃描線、遠處訊號燈與水平錯位。當這條脈衝漏拍時,畫面會出現短暫的撕裂,像一段正在失去同步的錄像媒介。這裡的故障不是裝飾,而是作品的時間結構:維持節奏的系統本身也在衰變。
互動方式:
- 移動滑鼠橫向:控制殘留時間。越靠右,舊影格停留越久。
- 移動滑鼠縱向:控制雨密度與雜訊壓力。越靠下,雨和顆粒越強。
- 按 S:儲存 PNG 靜幀。
- 按 G:嘗試儲存 GIF,是否成功取決於瀏覽器支援。
- 按 R:重置畫面狀態。
- 按 H:顯示或隱藏低透明度說明。
- 按 1 / 2 / 3:切換色調,分別是鈉燈雨夜、冷青螢光、紫黑故障夜。