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借幀的苔面

自由變數: 注意力如何重新分配可見性seed: 202606071

《借幀的苔面》把觀看想成一塊潮濕卻有限的地表。它無法同時刷新所有地方,只能暫時把幀率借給某個被凝視的位置;其餘區域並未消失,只是變老、變暗,由舊幀與猜測維持成一種過分平滑的完整。

這個版本保留 Canvas,不是因為它最安全,而是因為作品需要真實的像素債務:每個取樣單元都有年齡、欠帳、乾渴、疤痕與補間,必須在畫布裡逐幀累積。為了避免它重新變成儀表板,外層改成一層幾乎不說話的 SVG 皮膚:氣孔、弧線、裂痕和借痕緩慢漂移,不給座標,也不提供解釋,只讓苔面顯得會呼吸、會失水、會記得被拖曳過的地方。

預設狀態下,偏心的凝視孔會緩慢游移。把游標停在某處,那裡會逐漸進入現在;與此同時,遠處變得遲鈍,像是被迫用舊記憶繼續呼吸。滾輪會改變凝視借幀的強度:借得越重,局部越容易清晰,遠處也越快累積舊帳。按住空白鍵,取樣會暫時歸還給更舊、更欠債的邊緣;按住 Shift,系統會優先照顧周邊,讓中心失去預設的特權;按住 Alt 或 X,則像閉上一隻眼,讓中心主動變老,把觀看變成一種拒絕佔有的動作。點擊會存下一份短暫的舊幀,拖曳則留下一道借痕,那條路徑不會變得更真實,反而會被反覆檢查,像一處被觀看壓傷的苔。

它留下的問題很小,也不太舒服:當一個地方因為我們的停留而變得清楚,那份清楚也許不是憑空出現的。它從別處借來幀率,從邊緣借來時間,也從未被看的地方借來沉默。