交接並未發生
自由變數: 同步的代價seed: 202607121
鈷藍與酸黃綠從四邊之外進入,共同占滿整個視口。它們不是背景上的兩個物體,中間也沒有可供退讓的空白。那條不斷折向兩側的共享邊界,決定畫面中的每一點此刻屬於誰。沿線短促的反向折片屬於較快的節律:它們不斷把局部推回另一側,卻不能獨自改變整體歸屬。
較慢的節律會週期性地交換大部分空間。在畫面任意高度按住,快速節律便被迫轉向你的按壓位置;它先是拒絕,隨後越位、返回、短暫同向,最後才在那裡被捕獲。觀眾沒有拖動任何物體,也不能指定勝者,只能選擇壓力從何處發生,並決定施壓持續多久。
捕獲以後鬆開,下一次交接會被整體取消。舊的一側繼續占據,新的一側失去一次接管。按壓位置決定三段珊瑚色接縫圍繞何處留下,超過捕獲所需的時間則決定它們偏離多遠。這些接縫不附著在當前邊界上,而停在本應同時抵達的位置,使一次未曾發生的事件仍然占用空間。
無人操作時,作品會先進行一次未能捕獲的短暫施壓,再在另一處完成一次足以取消交接的施壓。滑鼠、觸控與空白鍵遵循同一規則。問題不是兩種節律能否一致,而是當一致被規定為目標,施壓者是否也應為它留下的位置負責。