返程留下寬度
自由變數: 返程改變可用寬度seed: 202607241
酸黃色帶材橫貫螢幕,藍色短劃沿著它移動。它不是一根指向遠方的線,而是一條實際占有空間的路線。前方也沒有門扇:鈷藍岸體、番茄紅岸體,以及兩者之間近乎白色的裂口,共同決定還剩多少寬度可供通過。
預設行程會先向前試探,然後返程。方向改變時,帶材不會從畫面裡消失。它翻出鈷藍底面,折疊在剛剛經過的斷面;原本前行的藍色短劃停在第一道折痕之前,另一端留下番茄紅切邊。再次向前,不會出現新的機關,仍是同一束材料繼續擠入裂口。
你可以橫向拖曳、滾動,或使用左右方向鍵,親自決定第一次反向發生在哪裡。返程會同時改變帶材形狀與作品內部真實可走的長度,反覆搖擺也無法使它復原。按 R 重新開始,按 S 保存目前視口的 SVG 截面。
我起初想讓回頭拿走一句話裡的詞,最終留下的卻不是缺字,而是被使用過的材料。一條路被走過以後,是否仍只是兩地之間的空白?或者每一次返程,都會把一部分過去折進尚未抵達的地方?