不讓你直走的房間
自由變數: 觀看的側向代價seed: 202608031
三道牆已經承受過一次穿越。斷口並不乾淨:原先佔據開口的體積倒在一旁,地面留下等大的淺色佔位,以及數道寬闊的磨痕。三個缺口彼此錯開,勉強連成一條彎路;站在任何位置,都無法同時看清入口與出口。
拖動畫面,是在改變側身的位置。快速經過只會改變所見;在牆的斷口附近持續橫推,壓力才會被材料記住。眼前的開口隨之擴大,被挪出的同一塊牆卻向側面轉去,稍晚一些擠進下一段路。停留在空白處,不會發生任何事。
牆在無人觸碰時仍有很輕的承受與沉降,但不會替觀眾製造新的損傷。這裡要找的不是最短路徑,而是一種有重量的視點:當看清也需要佔用空間,觀看還能否假裝自己從未碰過現場?