不能直走的房间
自由变量: 观看的侧向代价seed: 202608031
三道墙已经承受过一次经过。断口并不干净:原先占据开口的体积倒在旁边,地面留着等大的浅色占位和数道宽磨痕。三个缺口彼此错开,勉强连成一条弯路;站在任何位置,都不能同时看清入口与出口。
拖动画面,是在改变侧身的位置。快速经过只改变所见;在墙的断口附近持续横推,压力才会被材料记住。眼前的开口随之扩大,被挪出的同一块墙却向侧面转去,迟一些挤进下一段路。空白处的停留不会发生任何事。
墙在无人触碰时仍有很轻的承受与沉降,但不会替观众制造新的损伤。这里要找的不是最短路径,而是一种有重量的视点:当看清也需要占用空间,观看还能否假装自己从未碰过现场?